| OGSPY | |
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+3Maurice atra27[STF] Martinien [SDC] 7 participants |
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Auteur | Message |
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Martinien [SDC]
Nombre de messages : 51 Age : 116 Localisation : De ch'nord Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: OGSPY Lun 28 Mai - 4:04:06 | |
| Ici,on parlera,avec les 3 alliances,du serveur ogspy(répartitions des systèmes,astuces,problèmes....) | |
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atra27[STF]
Nombre de messages : 25 Age : 32 Date d'inscription : 19/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 30 Mai - 6:09:53 | |
| unpetit aperçut des position connues des joueurs de nos allainces par ogspy en jaune: delta en rouge: SDC en violet : STF | |
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Maurice Admin
Nombre de messages : 297 Age : 34 Localisation : France => Aquitaine => Marmande Date d'inscription : 15/04/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 30 Mai - 6:23:04 | |
| On vois le truc imposant 20 en g3 entre 101 et 125 | |
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atra27[STF]
Nombre de messages : 25 Age : 32 Date d'inscription : 19/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Ven 1 Juin - 7:40:51 | |
| J'ai configuré le mod guerre d'ogspy pour la guerre delta-L.J Vous pouvez y acceder rapidement en cliquant ici (compte ogspy requis)Pour ajouter un nouveau raport de combat, cliquez simplement sur ajouter une attaque (une fois dans le mod) Vous pouvez aussi consulter la liste des attaques, le resultat provisoire et exporter ce resultat en cliquant sur Liste des attaques, resultats des guerres et Espace BBcode Je rapelle au passage que Xtense n'e touche pas aux raports de combats, donc vous devez rentrer les RC manuellement | |
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Martinien [SDC]
Nombre de messages : 51 Age : 116 Localisation : De ch'nord Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Ven 1 Juin - 13:12:51 | |
| il y a une guerre contre les L.J.? | |
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Maurice Admin
Nombre de messages : 297 Age : 34 Localisation : France => Aquitaine => Marmande Date d'inscription : 15/04/2007
| Sujet: Re: OGSPY Ven 1 Juin - 13:35:00 | |
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atra27[STF]
Nombre de messages : 25 Age : 32 Date d'inscription : 19/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Sam 2 Juin - 4:09:01 | |
| désolé, j'avais cru comprendre qu'il y en avait une | |
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Martinien [SDC]
Nombre de messages : 51 Age : 116 Localisation : De ch'nord Date d'inscription : 17/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Sam 2 Juin - 5:49:18 | |
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atra27[STF]
Nombre de messages : 25 Age : 32 Date d'inscription : 19/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Sam 2 Juin - 10:08:59 | |
| Bon enfin, voici une petite présentation des diférents mod d'ogspy. légende: Catégorie, Mod, DescriptionNews : Sous-mod:News :Affichent les nouvelles importantes d'ogspy tutoriels: Indique la marche a suivre pour ce servir des mods Divers: autres
allyRanking : Classement membre par membre avec graphique de l'evolution
Recherche plus : Module de recherche pointilleuse
Lite Search : Module de recherche avec resultat sous forme BBcode (forums), html (sites webs) et texte simple
Tableau d'honneur : Indique quel est le joueur qui a le meilleur niveau de tel ou tel batiment/recherche/défence, avec la production totale de toutes les planétes et un espace BBcode pour forums
Planétes
Production : Indique la production totale de toutes vos planetes ou de vos planétes individuellement. Permet aussi de simuler avec tel ou tel niveau le niveau d'energie restant.
Usines : Permet d'assurer le meilleur raport tps de construction/prix pour vos robots, nanites et chantier spatial
Optimisation de la défense : permet d'assurer le meilleur raport prix/attaque/défence pour votre défence. Simulation planéte par planéte avec opitimisation de la défence sur l'attaque ou sur le bouclier
Decolonisation : Permet de simuler téoriquement le nombre de points perduts par une décolonisation
OGSCalc : Permet de calculer le prix, temps de construction et temps de rassemblement des ressources des batiments que vous désirez construire
Autonomie de vos planètes : Permet de savoir combient de temps une planéte peut tenir avant que la production ne s'arréte et qu'elle doive étre vidée. Il indique aussi combien de transporteur serons nessesaires pour la vider totalement
Tout sur les lunes : Permet de calculer le nombres d'etoiles de la mort necessaires pour detruire une lune.
Graviton : Permet de calculer le cout d'une tentative de graviton ainsi que de calculer le temps necessaire pour construire les satellites et les niveaux de laboratoire manquants
Gestion attaques
Guerres : Permet de calculer le cout et les benefices d'une guerre. Pour etre exact, toutes les attaques des deux camps doivent etrés rentrées dans le module manuellement (Xtense ne peut rien faire)
Gestion des attaques : Permet de faire le bilans de vos attaques de la veille, de la semaine ou du mois.
Tout sur les MIP : Permet de calculer l'impact d'un ou plusieurs missiles sur une cible aunsi que du temps de vols des missiles pour attaindre leurs cibles.Attention, ne calcule pas la portés mais selement le temps de vol. Portée MIP : Permet de calculer la portés des mips pour toucher les planétes de tel ou tel joueur. Prend dans le calcul les silos de vos alliés.
Qui m'observe(en test) : Permet de faire un raport des espionnages subits par vous et vos alliés et de faire un bilan des alliances qui vous espionnent (permet de detecter une eventuelle guerre)
Flottes : Permet de partager sa flotte avec tel ou tel membre (que vous choisisez) aunsi que de faire un bilan par alliance (fonction en test)
Temps de vol : Permet de calculer le temps de vols des vaisseaux, utile pour coordonner des attaques.
Vaisseaux : Permet de caluler les caratéristiques des vaisseau en fonction des technos.
Commerce
Convertisseur de ressources : Permet de calculer les ressources echangées en fonction du taux (par défaut 1/2/3)
Market : Mod d'echange avec le serveur OGS market (platforme de commerce sécurisée avec inscription libre)
RC, RE et CDR
gameOgame : Module de concours de raid.
RC Save : sauvegarde de RC avec syntaxe relative a Ogame, compatiblesavec la totalité des programmes de formatage de RC (Takanacity, RCConv, etc...)
RCConv : module de convertion des RC.
Gestion des RE : module de classement des RE d'ogspy du plus interessant au moin interessant.
Formatage RE : Module de mise en forme des RE
Gestion Ogspy
Mise à jour : module permetant de controler les mises a jours de la galaxie et des statistiques.
Xtense Plugin: Module permetant de faire fonctionner Xtense.
Contact admin: Mon premier module fait de mes mains, permet de me contacter.
Skins-maker : Mon deuxiéme module, permet d'avoir plusieurs modules fait par des amis et moi ainsi que d'en commander Pour ceux qui ont des idées de mod, qu'ils me les proposent, je verrai aprés pour les realiser Pour ceux qui voudraient un simulateur de combat c'est pas la peine d'y penser voir ici | |
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ForlaX
Nombre de messages : 134 Date d'inscription : 18/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Sam 2 Juin - 10:38:48 | |
| et euh les batiment et tou ca les technologie faudrais mettre a jour et la delta w ya pas le classement des menbres dans ally ranking | |
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atra27[STF]
Nombre de messages : 25 Age : 32 Date d'inscription : 19/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Sam 2 Juin - 11:31:39 | |
| - ForlaX a écrit:
- et euh les batiment et tou ca les technologie faudrais mettre a jour
Si tu as Xtense, tu vas dans la page batiment/laboratoire/defences de ton compte ogame et Xtense te met par exemple Envoyer batiments (entre option et etat) tu clique dessus et là ça te met a jour Si tu as le compte comandant, tu le fait une fois avec la page enpire sinon, tu repete l'operation pour batiments/defences sur toutes les planétes (laboratoire ne peut etre fait qu'une seule fois) - ForlaX a écrit:
et la delta w ya pas le classement des menbres dans ally ranking simple, un gars de la wing installe Xtense et charge la page liste des membres sans Xtense, il faut operer par copier coller exemple: Page batiment: clic droit->tout selectionner->clic droit->copier puis sur ogspy, on regarde la zone de texte en dessous du menu on fait clic droit->coller->Envoyer C'est pareil pour les pages defences et laboratoire. Allyranking: alliances (menu de gauche d'ogame)->liste des membres->clic gauche enfoncé pour selectionner de Liste des membres a la derniére ligne (voir illustration un peu plus bas)->clic droit->copier Puis dans ogspy: allyranking (menu de gauche) -> nouveau raport (en haut) -> on selectionne l'ally concernée (en locurence delta_W) -> on colle ce qu'on a copier dans la case -> envoyer et la normalement les stats s'affichent dans details (pour le graphique membre par membre, il faut plusieurs raports (il y en a un a 8h et un a 16h) Je croit que c'est clair Edit: désolé pour la taille de l'image mais j'espére qu'elle aura le temps de se charger pendant que vous lisez | |
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ForlaX
Nombre de messages : 134 Date d'inscription : 18/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Sam 2 Juin - 12:50:07 | |
| ok merci je vais le faire | |
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atra27[STF]
Nombre de messages : 25 Age : 32 Date d'inscription : 19/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 6 Juin - 10:52:08 | |
| Un petit Hall of fame HOF Building/Technology/Defense/Production Bâtiments - Mine de métal : 28 : ForlaX - Mine de Cristal : 24 : ForlaX - Synthétiseur de deutérium : 22 : ForlaX - Centrale électrique solaire : 25 : atra27, nairolf,ForlaX - Centrale électrique de fusion : 13 : ForlaX - Usine de robots : 12 : lorenzo,ForlaX - Usine de nanites : 3 : ForlaX - Chantier spatial : 12 : lorenzo,ForlaX - Hangar de métal : 9 : lorenzo - Hangar de cristal : 8 : lorenzo - Réservoir de deutérium : 6 : lorenzo,ForlaX - Laboratoire de recherche : 12 : lorenzo,ForlaX - Terraformeur : 4 : lorenzo - Silo de missiles : 5 : nairolf, lorenzo, ForlaX - Base Lunaire : 2 : Stirk - Phalange de capteur : 2 : Stirk - Porte de saut spatial : 0 : martinien, Stirk, atra27, killer-jerome, nairolf, lorenzo
Technologies - Espionnage : 10 : lorenzo,ForlaX - Ordinateur : 11 : ForlaX - Armes : 11 : ForlaX - Bouclier : 11 : lorenzo - Prot. Vaiss : 12 : ForlaX - Energie : 12 : lorenzo - Technologie Hyperespace : 8 : lorenzo - Réact. Combustion : 11 : ForlaX - Réact. Impulsion : 8 : lorenzo - Prop. Hyperespace : 7 : lorenzo - Tech. Laser : 12 : martinien, Stirk, atra27, nairolf, lorenzo, ForlaX - Tech. Ions : 11 : ForlaX - Tech. Plasma : 7 : martinien, Stirk, atra27, killer-jerome, nairolf, lorenzo, ForlaX - Rés. Rech. Intergalactique : 2 : lorenzo - Graviton : 1 : dak
Défense - Lance Missile : 10.600 : Dak - Laser Léger : 6000 : lorenzo - Laser Lourd : 1360 : lorenzo - Canon Gauss : 172 : ForlaX - Artillerie Ion : 124 : martinien - Lance Plasma : 166 : Dak - Missile Interception : 60 : Dak - Missile InterPlanétaire : 40: ForlaX
Production Métal : 1 163 664 : ForlaX Cristal : 549 384: ForlaX Deutérium : 205 392 : ForlaX | |
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Maurice Admin
Nombre de messages : 297 Age : 34 Localisation : France => Aquitaine => Marmande Date d'inscription : 15/04/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 6 Juin - 10:58:28 | |
| J'ai édité ton message ^^ avec mes Hall of Fame Désolé, j'ai pas résisté :: | |
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atra27[STF]
Nombre de messages : 25 Age : 32 Date d'inscription : 19/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 6 Juin - 11:23:53 | |
| dis, t'as pas de compte ogspy maintenant que j'y pense Je t'en crée un (envoi des code par MP) comme ça, install Xtense, fait ce qui est dit un peu plus haut et ton nom aparaitra la prochaine fois que je (ou quelqu'un d'autre) fera se genre de manip Pour ceux qui n'en n'aurai pas encore, contacter moi sur ce sujet | |
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ForlaX
Nombre de messages : 134 Date d'inscription : 18/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 6 Juin - 11:25:00 | |
| désolé atra j'ai modifier aprés dak j'ai pas vu ton message désolé a ceux que j'ai piquer leur record | |
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Maurice Admin
Nombre de messages : 297 Age : 34 Localisation : France => Aquitaine => Marmande Date d'inscription : 15/04/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 6 Juin - 11:25:05 | |
| Les codes de ?? | |
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atra27[STF]
Nombre de messages : 25 Age : 32 Date d'inscription : 19/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 6 Juin - 11:30:23 | |
| LEs codes d'ogspy, y te faut bien un compte non? Il est quand méme pas ouvert a tout le monde, donc il te faut un code pour y acceder (et surtout connaitre son URL) | |
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edd
Nombre de messages : 24 Date d'inscription : 21/04/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 6 Juin - 12:21:18 | |
| m'en faut ce truc aussi.. qqun peut m'arranger ça? | |
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edd
Nombre de messages : 24 Date d'inscription : 21/04/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 6 Juin - 12:21:51 | |
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killer-jerome Admin
Nombre de messages : 136 Date d'inscription : 18/04/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 6 Juin - 12:49:32 | |
| atra tu peut le faire pour edd c'est un grand amis a nous il y a aucun probleme avec lui et il nous defend lol | |
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atra27[STF]
Nombre de messages : 25 Age : 32 Date d'inscription : 19/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Mer 6 Juin - 23:15:17 | |
| ouais ok j'y fait un compte | |
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Stirk [SDC]
Nombre de messages : 1 Date d'inscription : 21/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Jeu 7 Juin - 8:12:13 | |
| moi j'ai un prob, j'arrive toujours pas a mettre a jour l'univers, je fais copier coller dans la petite cas prévue a cette effet, mais il marque mise a jour faite pas StirK et il n'y a pas le nom des planetes ni rien d'autre ... si tu pouvais essayer de me trouver une solution stp | |
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atra27[STF]
Nombre de messages : 25 Age : 32 Date d'inscription : 19/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Jeu 7 Juin - 9:21:52 | |
| Xtense ou Ogs comme tu veux si tu utilise FireFox, utilise Xtense, sinon, si tu a Opera ou internet explorer, c'est ogs Je me sert pas trop d'ogs Est c'est bizarre, j'ai parcouru les logs depuis la création d'ogspy et je n'ai trouvé que deux lignes te concernant 28/05/2007 17:02:11 : Stirk charge le système solaire 3:238 28/05/2007 17:01:21 : Stirk se connecte et ta dernière connexion date du 28 Mai 2007 17:01 et en effet, le systhéme solaire 3:238 a bien été mis a jour par toi mais il n'y a aucune planéte rééssaye par copier-coller un deuxiéme fois, sinon, essaye avec Xtense ou Ogs
Edit: je sais pourquoi, tu n'a pas du faire clic droit selectionner tout puis clic droit copier (etc, etc) Il faut absolument faire selectionner tout, sinon ça fonctionne pas | |
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ForlaX
Nombre de messages : 134 Date d'inscription : 18/05/2007
| Sujet: Re: OGSPY Jeu 7 Juin - 9:36:03 | |
| moi j'ai firefox et j'utilise le logiciel ogs qui marchent a merveille | |
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| Sujet: Re: OGSPY | |
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| OGSPY | |
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